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不以物喜不以己悲

@gelmannt3周前

10/30
09:17
八卦

让 AI 为人,索尼音乐娱乐将提供让人工智能构建性格与人格系统

让 AI 为人,索尼音乐娱乐将提供让人工智能构建性格与人格系统

伴随着 SAO 第三季动画的开播,官方推出了一个利用声音合成技术打造的应援宣传队长亚丝娜,在户松遥本人不配音的情况下,可以让亚丝娜角色单独发声宣传 SAO,在 9 月 19 日索尼音乐娱乐主板的「AI MEETUP 2 AI 角色商业最前线」论坛上,索尼音乐娱乐宣布将从 2018 年 11 月开始提供可以为 AI 角色构建性格与人格实现自由对话的系统,让 AI 有感情有欲望,在论坛上日本的游戏 AI 开发第一人三宅阳一郎还以东西方的宗教观来论述日本在 AI 角色虚拟角色方面的发展优势。 Read More →

让 AI 为人,索尼音乐娱乐将提供让人工智能构建性格与人格系统

@gelmannt5月前

06/8
12:25
八卦

比起算法更要注重学习数据,麻省理工研究团队发现 AI 学习 Reddite 用户投稿照片后精神异常

比起算法更要注重学习数据,麻省理工研究团队发现 AI 学习 Reddite 用户投稿照片后精神异常

人工智能和深度学习技术,其实就像是在短时间内让一个什么都不会的孩子学到一定的技能,可以帮助人类提升人类的工作、生产效率,而麻省理工大学的研究团队发现如果让 AI 学习 Reddit 用户投稿的照片,AI 自己的精神状态会变得异常 Read More →

比起算法更要注重学习数据,麻省理工研究团队发现 AI 学习 Reddite 用户投稿照片后精神异常

@gelmannt5月前

06/8
10:37
科技

外貌协会数值化时代,日本东京大学开发将女性脸部魅力数值化 AI

外貌协会数值化时代,日本东京大学开发将女性脸部魅力数值化 AI

很多人都属于外貌协会成员,对于人的第一印象主要还是取决于这个人的外表如何,但是你帅男人帅妹子漂亮,这些都是出于各自的主观判断,而没有一个客观的可比较的数值。不过日本东京大学的研究团队最近公开正在开发的将女性脸部魅力可以数值化的 AI,希望未来这个 AI 可以给女性如何化妆提供更多参考意见。 Read More →

外貌协会数值化时代,日本东京大学开发将女性脸部魅力数值化 AI

@gelmannt6月前

06/2
23:34
科技

配出各种女儿,AI 自动生成角色与区块链交易结合服务 Crypko

配出各种女儿,AI 自动生成角色与区块链交易结合服务 Crypko

在今年过年的时候区块链技术成为了国内科技圈的新话题,一帮大佬为区块链技术的可能性争论的脸红脖子粗,大厂小厂都开始争着做基于区块链技术和区块链交易的手游,这类区块链游戏有个特点就是两个角色或者物体相结合,玩家赌通过算法二者结合后的下一代将会生成什么,玩家为了诞生更好的后代会不断的沉迷于区块链交易当中,购买看上去更好的内容以便生成更好的后代。而最近有个将 AI 自动生成二次元萌妹角色技术与区块链交易相结合的服务 Crypko 诞生,在这个平台上玩家交易配种的对象就是各种 AI 生成的二次元萌妹子。 Read More →

配出各种女儿,AI 自动生成角色与区块链交易结合服务 Crypko

@gelmannt1年前

08/13
23:31
科技

AI 为你自动生成萌妹子的头像,中国技术宅团队在 C92 发表 AI 创造游戏角色论文

AI 为你自动生成萌妹子的头像,中国技术宅团队在 C92 发表 AI 创造游戏角色论文

每年两届的 Comiket 上除了传统观念上的同人本外,还有一些偏学术研究性质的同人调查报告、论文发售,其中比较有知名度的是《声优统计》这个同人论文集,这里面的高学历高文化声豚将声优的各种公开行动,转换成数据以数理统计方法来进行观测与预测。而在今年的 C92 上有来自中国的技术团队在现场发表关于利用 AI 创造动画角色的论文,并且还开设了一个利用该技术制作的自动生成角色形象的网站。 Read More →

AI 为你自动生成萌妹子的头像,中国技术宅团队在 C92 发表 AI 创造游戏角色论文

@gelmannt1年前

06/15
08:15
科技

AI 暂时改善不了制作效率,Dwango 发表机器深度学习自动制作中间帧动画实验论文

AI 暂时改善不了制作效率,Dwango 发表机器深度学习自动制作中间帧动画实验论文

这两年 AI(人工智能)成了一个最热门的科技词汇,国内国外的大型互联网公司都开始在人工智能领域加大投入,Google 的 Alpha GO 在围棋领域更是横扫人类棋手,人工智能以及背后的机器学习、神经网络算法也成为了热点技术。人工智能也开始被应用到动画漫画创作领域,日本的线稿自动上色技术已经投入使用(内嵌在 P 站的绘图软件当中),早稻田大学还发表了人工智能自动描线技术论文,看上去过不久 AI 将加入动画制作大大提升制作效率。而 Dawago 的技术团队发表了一篇关于利用深度学习自动制作中间帧动画的实验论文,实验结果表明在中间帧动画领域 AI 想要完全取代人类还有很长的路要走 Read More →

AI 暂时改善不了制作效率,Dwango 发表机器深度学习自动制作中间帧动画实验论文

@gelmannt1年前

05/27
19:18
八卦

提高画师的生产效率,P 站正式提供 AI 自动上色服务

提高画师的生产效率,P 站正式提供 AI 自动上色服务

今天 AlphaGo 与柯洁的围棋对局落幕,柯洁三战全败而 Google 宣布这次的对局将是 AlphaGo 最后一次参与围棋对战,之后 AlphaGo 将公开 50 盘自己对战棋谱供人类棋手继续钻研围棋之道。伴随着 AI 技术的发展,人类的生产效率和生产力水平又迎来了飞跃式提升的机会,AI 也开始进入到艺术创意领域,AI 自动描线、自动上色的服务都开始出现,P 站最近就正式在自己的绘图工具 「pixiv Sketch」上正式提供 AI 自动上色服务 Read More →

提高画师的生产效率,P 站正式提供 AI 自动上色服务

@gelmannt2年前

03/7
18:40
八卦 游戏

装满了人类善意与恶意的圣杯,万代南梦宫报告刀剑神域 PS4 游戏 AI 养成企划成果

装满了人类善意与恶意的圣杯,万代南梦宫报告刀剑神域 PS4 游戏 AI 养成企划成果

在 2016 年 10 月伴随着万代南梦宫制作的刀剑神域 PS4 新游戏《刀剑神域虚空具现》的发售,B 财团搞出了一个游戏 AI 养成企划,让所有网民都可以通过特设的在线网页,调教在游戏中登场的原创 AI 角色普雷米亚,教普雷米亚各种人类词汇,靠大家教给普雷米亚的信息孕育出 AI 的性格,最后再将大家集体创造的 AI 再放入游戏本体当中。而上周日 B 财团正式报告了这个 AI 养成企划的成果,普雷米亚 AI 的养成见证了人类的善意与恶意,就像圣杯一样。 Read More →

装满了人类善意与恶意的圣杯,万代南梦宫报告刀剑神域 PS4 游戏 AI 养成企划成果

@gelmannt2年前

02/15
11:37
八卦

未来的动画是 AI 制作,AT-X 社长谈 AI 制作动画的可能性与人类制作者如何应对

未来的动画是 AI 制作,AT-X 社长谈 AI 制作动画的可能性与人类制作者如何应对

在春节期间日本一位工程师自己利用深度学习框架 Chainter 还有 Python 接口的 OpenCV,使用深度学习技术开发出了一个自动帮助线稿上色的在线测试服务,虽然上色质量并不能和人类手工上色相提并论,但已经显示出了人工智能相关技术在绘画方面拥有的可能性。而知名的收费动画电视频道 AT-X 社长岩田圭介在 2 月 9 日的一场动画论坛上表示,未来的动画极有可能将是 AI 制作,即便是被认为机器无法取代人类的创意工作,人类也有被 AI 抢走饭碗的可能性。 Read More →

未来的动画是 AI 制作,AT-X 社长谈 AI 制作动画的可能性与人类制作者如何应对

@gelmannt3年前

03/23
17:09
八卦

人类亡于拖稿!日本 AI 创作小说通过文学奖一次审查轻小说作家喜忧不一

人类亡于拖稿!日本 AI 创作小说通过文学奖一次审查轻小说作家喜忧不一

要说最近科技界还有什么话题能够压过 VR 风头的话,那就是人工智能 AI 了,Google 的围棋 AI 阿尔法狗以 4:1 的成绩战胜了人类棋手李世石,而日本的 AI 则是直接撰写两部短篇小说通过了文学奖的一次审查,虽然其中 80% 的内容最后还是要通过人类手动调整才能看,但是这个使用 AI 创作小说的行为已经给日本的小说和轻小说行业多少带来了点冲击,而日本轻小说作者们对于这个 AI 写文小说的大新闻,态度喜忧不一,更是有轻小说作者仰天长叹:人类亡于拖稿…… Read More →

人类亡于拖稿!日本 AI 创作小说通过文学奖一次审查轻小说作家喜忧不一