ACGdoge

谈天论地涨姿势

@gelmannt5月前

01/29
22:53
八卦

由社畜领导社畜,原日本动画制作者说明行业残酷劳动环境无法改善另一种原因

由社畜领导社畜,原日本动画制作者说明行业残酷劳动环境无法改善另一种原因

日本动画制作行业活多钱少累死人的新闻已经足够多了,有的时候看到类似的消息就是「行业又药丸」的习惯感,关于动画制作行业工作压力为何越来越大,而薪资却没有较大涨幅的问题,讨论也有很多从日本本身的动画产业结构到中国资本进入,讨论的角度各种各样。而日本的一位已经辞职的动画制作者则是认为,动画制作行业问题形成的最简单原因就是这个行业是社畜领导社畜,导致从业者要么做社畜要么出局。 Read More →

由社畜领导社畜,原日本动画制作者说明行业残酷劳动环境无法改善另一种原因

@gelmannt6月前

01/5
11:15
八卦

山本宽和冈田斗司夫吐槽制作委员会利用中国资本人傻钱多让动画数量越来越多

山本宽和冈田斗司夫吐槽制作委员会利用中国资本人傻钱多让动画数量越来越多

中国资本大举进入日本动画制作行业应该是从 2015 年下半年正式开始的,进制作委员会的进委员会,出资设立制作公司的出资,但是对于中国的资本日本动画行业一方面欢迎一方面提防,山本宽和冈田斗司夫就吐槽日本的动画制作委员会的高层们为了捞钱为了确保自己的利益,将中国资本投入的钱分散到多个作品当中,最后导致日本的动画数量变得越来越多,超出动画制作行业整体制作极限,也造成了中国大笔资本进入行业,但动画作品质量并为得到明显提升。 Read More →

山本宽和冈田斗司夫吐槽制作委员会利用中国资本人傻钱多让动画数量越来越多

@gelmannt6月前

01/4
17:44
八卦

动画行业就和搬砖一样,日本动画制作者·演出家协会理事山崎理谈行业问题

动画行业就和搬砖一样,日本动画制作者·演出家协会理事山崎理谈行业问题

之前绘梦的 CEO 李豪凌在接受日本媒体的采访时提到绘梦日本在招人的时候只是提到签的是正式员工合同,给的是正式员工待遇就吸引了很多的日本动画制作者前来应聘,不能说绘梦给钱多,而是日本动画公司给钱太少福利太差,日本动画制作者们现在就是对于问题看得很明白,但暂时还没看到行业结构的明显改变,尽管动画网络配信的市场规模即将追上传统的动画光盘市场规模,但是要从前端销售模式改变传导到基层制作结构改变需要很长的时间,日本动画制作者·演出家协会理事与动画监督山崎理也谈了行业整体面临的几大互为表里的问题,离职率高老龄化加剧、工资低、雇佣结构不稳定 Read More →

动画行业就和搬砖一样,日本动画制作者·演出家协会理事山崎理谈行业问题

@gelmannt6月前

12/28
21:51
八卦

碎片化的制作与无奈的团队,2016 年 10 月新番动画原画与作画监督数量考察

碎片化的制作与无奈的团队,2016 年 10 月新番动画原画与作画监督数量考察

今年的 10 月新番基本就落下帷幕了,现在已经是进入了 1 月新番的密集宣发期,部分 4 月新番也抢在年末公布 PV 或者宣布更多的制作消息。今年的 10 月新番在制作方面播出伊始就有多部作品在制作方面出现问题,当然 10 月新番中也不乏在制作水平上一直比较稳的《漂流武士》、《京吹部》第二季等作品,长期专注于日本动画的欧美网站 sakugabooru 发表了一片关于今年 10 月新番原画数量与作画监督数量的数据考察,从数据统计结果来看今年 10 月新番日本动画制作呈现出碎片化以及为了应对越来越多的动画导致团队越发臃肿的无奈。 Read More →

碎片化的制作与无奈的团队,2016 年 10 月新番动画原画与作画监督数量考察

@gelmannt6月前

12/19
15:35
动画漫画

让基层制作者可以说不,日本修增《分包法》相关条例保护动画制作者权益

让基层制作者可以说不,日本修增《分包法》相关条例保护动画制作者权益

日本的动画制作离不开承包、分包、外包体系,如果运用得当的话这种像是建筑工程般的承包制作模式确实是很有效率,但问题是层层分包将基层制作者的工作酬劳压得很低,再加上缺乏相应的质量把控就很容易出现作画崩坏的问题,而日本的公平交易委员会修正了日本目前实行的《分包法》专门增加了针对动画行业的法律条款,保护动画制作者权益让基层的动画制作者对于不合理的工作条件有法可依可以说不。 Read More →

让基层制作者可以说不,日本修增《分包法》相关条例保护动画制作者权益

@gelmannt7月前

12/12
19:49
八卦

有心去救无力回天,动画制作现场走投无路的窘境

有心去救无力回天,动画制作现场走投无路的窘境

12 月 2 日的时候庵野秀明代表 Khara 起诉 GAINAX 要求 GAINAX 还清 1 亿日元欠款,之后 GAINAX 也被曝出近几年收入大幅锐减为了维持运营也从原先气派的办公楼搬到了普通的居民公寓中办公,只能感叹 GAINAX 当年的雄风已经不再,但是除了 GAINAX 这样多少自己有点作的公司艰难度日外,其他的动画制作公司的日子也没好过到哪里去,庵野秀明本人在之前的几次媒体采访中都透露了自己想要改变动画制作行业的一些现有结构,但奈何自己是有心去救无力回天动画制作现场现在几乎是走投无路,只能硬着头皮撑下去。 Read More →

有心去救无力回天,动画制作现场走投无路的窘境

@gelmannt7月前

12/11
18:33
八卦

缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)

缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)

在下篇的采访中,石井明治还有匿名的制作进行主要谈了下日本动画制作行业现在的一些缺点,现在的日本动画制作行业同行之间缺乏交流,被成为动画制作者的人多了,但名不副实的情况也有, 各家公司和行业都缺乏培育新人的机制,动画制作本身是在扼杀个人的特色,对于想要进入动画制作行业的人和行业新人最重要的就是要有集中力保持「永不放弃」的心态,要在工作中学会追求质量和现实妥协 Read More →

缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)

@gelmannt7月前

12/11
15:51
动画漫画

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

今年的 10 月新番中以几部动画相继延期作为开端业界开启了吐槽模式,整个日本动画制作行业面临的高强度工作环境和压力暴露无遗,而关于动画制作为何会延期,延期的问题出现在什么地方,动画制作者都是一群什么样的人?日本的动画制作现状到底如何,制作者们在网上也有着各种各样的讨论,而日本媒体专访了《网球王子》系列共话的角色设计有、作画监督有着 30 年从业经历的石井明治,以及一位有着 10 年经验的匿名制作进行,谈到了动画制作行业各种各样的问题以及他们心目中的答案。 Read More →

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

@gelmannt8月前

10/24
05:55
八卦

收视率撑不起来光盘卖不出去,富士电视台制作人谈 TV 动画困局

收视率撑不起来光盘卖不出去,富士电视台制作人谈 TV 动画困局

在今年 10 月新番中伴随着《怪物猎人 Storise RIDE ON》动画开播日本的富士电视台时隔十年再次在晨间时段播放 TV 动画,富士电视台的制作人接受了媒体采访谈到了为何又要再晨间时段重开动画播放,以及从电视台的角度来看 TV 动画在商业模式方面的困境。 Read More →

收视率撑不起来光盘卖不出去,富士电视台制作人谈 TV 动画困局

@gelmannt9月前

10/9
11:09
八卦

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

在 9 月末日本动画协会发布的《日本动画产业报告》中提到日本电视动画制作产量极限目前推算为每年 12 万分钟,2015 年日本 TV 动画的总分钟数已经达到了  11 万 5533 分钟,而且 2016 年的 TV 动画数量在 10 月新番前就已经比 2016 年多出了 20 部,产业报告中提到 2016 年 10 月新番播出后超过 12 万分钟极限日本动画行业会有怎样的变化令人关注。现在已经有动画制作者在 twitter 上公开抱怨动画制作人员严重不足,行业整体氛围低沉 Read More →

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉