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@gelmannt1年前

06/13
11:11
八卦

业界悲哀?2014年日本游戏市场销售额创新高然而靠的是手游

业界悲哀?2014年日本游戏市场销售额创新高然而靠的是手游

随着智能手机的发展以及生活节奏的加快,利用人们碎片化时间进行游戏的手游越来越受欢迎,在日本现在只要是热门的动画漫画不出个手游都不好意思见别人,在2014年日本游戏行业销售额刷新了历史记录,不过这次完全是靠手游的强劲增长掩盖了主机游戏的节节败退。

业界悲哀?2014年日本游戏市场销售额创新高然而靠的是手游

在2014年日本游戏市场的整体销售额是1兆1925亿日元相较于2013年增长了4%,刷新了日本游戏市场总销售额记录,然而在市场整体上升的态势下主机游戏的销售额比2013年下降了11%,而手游页游网游的销售额增长了18%,尤其是以智龙迷城和Line游戏为代表的手游/社交游戏增长势头强劲,这些手游页游贡献了日本游戏市场年销售额的6成,在这种趋势下SE早就变为了手游大厂,不知道未来还会有多少主机游戏厂商和SE一样全身心的投入到手游事业当中,主机游戏在日本难道真的不行了?

业界悲哀?2014年日本游戏市场销售额创新高然而靠的是手游

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