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@gelmannt6月前

06/5
14:41
八卦

每月作画 500 张成为绘麻的同伴,PA 详解公司内部招人标准以及新人原画晋升方法

每月作画 500 张成为绘麻的同伴,PA 详解公司内部招人标准以及新人原画晋升方法

P.A.WORKS 是大家都很熟悉的一家动画制作公司,PA 主要是以动画画面制作精良著称,几部贵圈真乱的感情大戏动画也让 PA 迅速打响了知名度,最近日本进入到公司集中的招聘阶段,一些动画制作公司也开始招募 2017 年的新员工入职,在 5 月 21 日 PA 举办了 2017 年新员工招聘宣传会,在会上 PA 详解了自己的招人标准以及进入 PA 后新人的晋升方式,顺便还说了下 PA 作为公司的理念和希望,在这场宣传会上 PA 更希望的是有持续力和责任心的年轻人来加入 PA,是否有经验并不是第一要素。

PA 的工作理念

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PA 创始人堀川宪司

1、每个人都可以在 PA 动画的故事中找到自我

接触过 PA 动画的人,肯定会想「今后也想做出类似 PA 动画这样的故事」,其实 PA 的故事就是现在的自己为了未来的目标而不断前进努力的戏剧,在自己努力的道路上会发生各种各样的事,与各种各样的人与整个世界发生联系,从无路处开拓出一条只属于自己的人生道路的成长故事

2、深挖并挑战作品创作,记录自己的人生

对于创作者来说创作作品就是记录现在的自己,在创作时拼尽全力的发挥让自己对作品的记忆刻骨铭心,在创作完成后,某天当年在回忆起这部作品,你会发现自己参与制作的动画中镌刻着自己成长的故事。制作技术方面的问题也是如此,在动画制作时要面对如何制作采用什么方法制作的问题,刚开始制作时说不出的答案,在故事创作中就会渐渐的明白和理解,所以我们希望参与 PA 动画制作的人可以不断的挑战动画制作的极限和新领域,在动画中记录自己的人生

3、要承担面向世界复兴地域的责任

PA 是一家将总部设立在乡下农村的动画制作公司,正因为如此我们就要承担起复兴所在地的责任,日本的动画作品可以跨域人种、语言、国境的限制在全世界范围内备受注目,角色设计无拘无束,作品故事充满娱乐性,造就了日本动画巨大的传播力,活用日本动画的传播力,促进动画粉丝与创作者与我们 PA 所在地人民的相互交流是我们的一大挑战

——今后的目标

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1、PA 内部制作体系强化

PA 之后要有组织的进行中长期动画人才培养,目标是将内部制作体系强化为一部动画 7 成 STAFF 是 PA 内部的作画与演出团队,要让 PA 未来形成 30 名专业级原画,5 名作画监督,5 名演出的制作体系,如果从现在开始进行这项工程,也要花费数年的时间才能完成

2、创作者培养体系化与事业化

为了培养专业的动画人才以及让大家学习到专业的动画演出技能 PA 将在内部开设专业课程,此外为了提高 PA 制作生产效率让演出、作画、3D 部门工作实现数字化也在计划当中,通过专业教学以及动画制作实践学以致用来培养专业人才的新业务也在考虑中

3、以动画制作为核心推进其他业务发展

如今的动画制作行业商业模式已经随着时代的发展有所变化,随着商业模式的改变,动画制作预算的使用方法和动画制作题材的选取也要有所改变,今后 PA 要创造出超越粉丝想象的动画,而活用动画和其他方法开发促进地方经济的新公司 PA-X 与社团 PARUS 正在准备成立。

PA 内部新人要求与选拔标准

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堀川宪司作为社长是讲了很多 PA 公司的理念和理想,在创作作品中见证自己的成长也着实对于年轻人来说拥有吸引力,听起来就热血沸腾,不过在接下来的具体部门负责人尤其是作画部门负责人吉原正行的演讲中就比较现实了,提到了 PA 内部严格的新人员工要求与晋升标准

吉原正行说:PA 的工作环境得天独厚,但我还是和大家稍微说一下实际工作当中的要求,在 2017 年 4 月新人进入到公司后,首先需要进行两个月的作画培训,对于只是喜欢动画但从来没画过画,不知道动画作画方法,不知道如何画好原画的新人,这两个月的培训中有很多东西等待大家去学习

在 5 月末 6 月初的时候新人将会进入到实际的动画制作工作当中,这些工作有的是 PA 自己的动画有的是 PA 分包的其他公司的动画,虽然我现在没有办法要求大家具体的作画数量,不过至少也要能够在进入公司第一年平均每个月画 350 张左右的动画,如果连这个工作量都达不到的话是无法胜任动画制作工作的,幸运的是在我手下工作的伙伴们还没人达不到每月 350 张这个工作量,大家只要努力还是可以做到的

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进入公司第二年开始每月平均作画要达到 500 张,从第二年开始我们在 4、8、12 三个月各举办一次原画考试,连续 3 个月每月合格作画数在 500 张及以上的新人,就可以获得考试资格,或者是连续 12 个月平均每月合格作画数在 400 张以上的人也可以获得考试资格,考试成功才会晋升为原画。对于作画拥有自己特色而且具有持久力的新人来说机会很多,大家首先还是以成为一名合格的 PA 原画师作为目标,达成了这个目标之后再去向具体的是成为美术设定还是机械设定这样更远的目标。

终于明白绘麻这动作的意思:先每月画 500 张再说

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其实这个工作量看上去还可以,一个月 350 张,假设每个月工作 20 天,一天要画 17.5 张,每天 8 小时工作,平均下来每个小时要花 2 张多,之前 PA 官网上写的外包动画(非原画) 的作画工资标准是每张 220 日元到 240 日元,算下来 350 张的动画作画数能够获得 77000 日元到 84000 日元的工资,这是外包的工作价格,具体到 PA 内部员工的工资就不得而知了。本身动画师这个岗位在制作体系中就是工资比较少的,平均年收入 110 万日元,这个职位一般也是给新人来做成为快速积累经验的岗位。

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而 PA 招人的要求其实放的很宽

只要是希望进入 PA 动画的年轻人可以将自己的画作无论是认真绘制的彩图还是普通素描亦或是上课的涂鸦都可以送到 PA 参加第一次选拔,PA 反而期待很多年轻人能够将自己平时的涂鸦送来参加招聘。而在第二次选拔时 PA 将会举办面试,对于原画、动画部门的应聘者需要考察实力。而 PA 表示面试时最重要的事是要看应聘者看了多少动画对于动画有多深程度的了解,因为 PA 从往年的新人工作情况看,发现越是了解动画喜欢动画的新人员工越早的展露自己的才能,因为这样的新人可以很好的理解动画到底要表现出什么。PA 当然也没有把话说死,表示对于电影了解很多的人也可以成为一名合格的动画师,主要还是参考两点应聘者想要做什么样的动画以及应聘者作画的实力与特色。

 

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