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@gelmannt8月前

04/16
11:04
八卦

憋了 8 年的情怀加上 VR 技术,大鱼海棠 4 月 18 日召开发布会宣布档期

憋了 8 年的情怀加上 VR 技术,大鱼海棠 4 月 18 日召开发布会宣布档期

8 年的时间能做些什么?小学生变成初中生,初中生变成大学生,情侣变成夫妻,夫妻变成陌路,小伙子变为鬼……啊不,是人父,女孩子变为男孩子,男孩子变为可爱的男孩子,然而 8 年的时间当年惊艳一时的国产动画电影《大鱼海棠》还没正式上映,这 8 年里几乎年年都有大鱼海棠要上映的消息,但年年是一场梦想一场空,就在昨天《大鱼海棠》的动画官方微博时隔 2 年多更新了一条微博:大鱼海棠定档发布会将于 4 月 18 日召开,这 8 年的大坑大概是真要填上了,而在发布会宣传海报中的一个亮点就是这部动画有了 VR 技术支持,难道发布会当天大鱼海棠要讲一个 8 年情怀+国内首个 VR 动画电影的故事吗?

国产动画在 PV 上那是下足了功夫,但很多国产动画也就仅仅停留在了 PV 阶段,出个 PV 至于正片您就先等等吧,有的能等到,有的就不知道要等到哪年《拜见女皇陛下》、《战斗装甲钢羽》,而《大鱼海棠》这部动画的第一次样片公开已经是 2008 年的事情了,主创  Tidus 与 Breath  本意是想打造一个具有浓厚中国色彩类似宫崎骏动画一样的作品,从动画最新的样片影片中确实很有宫崎骏动画的味道,而且还有这各种中国传统要素,从样片影片的艺术角度上来讲《大鱼海棠》在国产动画中已经做到了极致,然而《大鱼海棠》自从 2008 年公开电影制作后对于电影上映时间那就是一年拖一年,期间已经传出过不少融资的消息,甚至还举行过情怀式的众筹。

憋了 8 年的情怀加上 VR 技术,大鱼海棠 4 月 18 日召开发布会宣布档期

根据《大鱼海棠》官方微博的信息,《大鱼海棠》真正的动画电影制作从 2013 年开始,2015 年 10 月 16 日内部初剪版完成,于是从 2008 到 2013 的 5 年时间中这部动画其实处于一种停滞状态,大鱼海棠电影从 2013 年再次起步也是由于资本市场对于 IP 投资加强的结果,当《大鱼海棠》报上了光线传媒的大腿后这制作速度立马就提上来了,不过据传两位缺乏经验的核心主创 Tidus 与 Breath 各种充满了理想色彩的做法也拖延了整体动画的制作进度,知乎用户坝褂曾经列举了《大鱼海棠》制作团队的存在的缺陷

a. 该剧主创从未操作过如此大的项目,经验极度缺乏。

童鞋,你们觉得导演到底是什么?说导演就是影片灵魂虽然是有点过,商业电影本身更需要的是导演商业化操作和上下妥协的能力,但是大鱼海棠这种「艺术电影」明显无法这么去做。且不说国内到底是不是能请到 NB 的二维动画导演帮他们制作和管理,光是让 Tidus 放权给技术人员这一点恐怕就无法做到。因此 Tidus 自己要把住导演的职位表现他脑中的风景,却并不具备把这种所谓的”感觉”和「情怀」传达给制作者的技术和能力,造成了最基础的创作环节链条断裂。

b. 主创对中期部分缺乏重视,对动画工业流程一知半解,完全不按照流程做事。

之所以说他们对中期缺乏重视,是了解到他们一拿到投资,第一件事不是去找中期团队,而是先找音乐制作!

然后我们就看到了他们高调和吉田洁的合作(最初人家可是要找久石让的哦,然后就没有然后了),看到了他们推出的各种高大上的周边产品。

但是那个时候中期团队根本就没着落好吗?!你们以为中期团队是会排队跪舔着想参与你们「里程碑」式的作品吗?T 还说过因为想把作品做好,前期花再多时间也不会吝啬,中期打算今后半年内完成,简直是痴人说梦好吗!

别说国内现在中期团队的断层已经巨大,每个投资人都疯了一样在找好的团队(注意我是说「好的团队」),现在大家市面上看到的团队基本上都被各个干爹给包了,日本和韩国也不是那么好打交道的,中期部分现在已经成了制约每个想做点像样长片作品的投资人和导演的噩梦了。

Breath&Tidus 对于流程的无视和乱来在圈内早已传为笑谈。你们知道他们为什么到现在迟迟没有进展吗?因为分镜头都推翻重来好多次了!推翻分镜头又是为什么呢?那是因为到剧本都还在修改!

修改分镜是二维动画的大忌中的大忌中的大忌,因为一旦有任何修改,这部分的工作就算全部白干了好吗!

c. 主创以为有钱了就可以解决一切问题,没有能力控制海外团队。

B&T 对于这个项目的难度的预期根本没有正确的估计。大家放心,他们不缺钱,之所以他们一直表现出这种姿态,一方面是为了做众筹的广告(明眼人都看得出来众筹的目的主要是宣传,对于实际投资额来说,那区区一百万去掉成本根本就是杯水车薪),另一方面因为承认「缺钱」远比承认「没能力」要来的正义和容易博取同情。
之前 B 和 T 也去过日本,但应该是谈崩了。这也是意料之中。日本人根本不是光有钱能搞的定的

d.多种不合常理的现象,侧面证明该团队的问题

除了上述几点,还有几个不合常理的现象也证明了团队存在的巨大问题和项目内部的巨大风险。这里所说的不合常理,是和一个正常的动画电影流程或者项目相悖的现象。如:

1.都对外说开始中期了,官微还在不断招募原本应该属于前期设定部分的人员。二维动画来说,前期和中期是分得非常清晰的两个部分,按理说中期开始的时候,所有前期都应该也已结束,因为中期和后期团队都需要提前预约档期,不可能让你中途还对前期进行大幅度修改。出现这种情况只有一种解释,前期根本没完,甚至还差了很多。这种情况下就贸然承诺档期本身就是一种极不负责的行为!

2.团队大部分成员(尤其是前期设定人员)都是没什么经验的新人(这里说的新人是指动画业界新人,你画了10年插画做过8年游戏,进来做动画对于动画业界来说照样只是个新人)。这本身就非常不正常,因为前期设定工作虽然看似自由,发挥空间大,但理应由经验丰富的老手来担任,因为这样才能了解怎样的前期设定是在中期能够实现的,动画前期设定并不是插画,也不是游戏原画,是需要高度概括能力和操作经验的工种。大家能看到的日本众多剧场版作品,去搜一下前期设定人员的履历吧,你们就懂我在说什么了。这说明什么呢?当然你可以说是B和T敢于起用新人,怕老油条们表达不出他们的想法,但是我的理解是,他们找不到真正的有能力的老手,老手们恐怕是不吃“梦想”“情怀”那一套的了。一群新人“凑”出来的前期设计,不得不令人担忧。

3.明明是土楼、中国风这样的题材,主创却是去欧洲、冰岛等地“采风”……什么,说是北京空气太糟糕了要去洗洗肺?……也是,光线都没说什么我就不瞎BB了。

这位知乎网友在最后自称为黑粉,虽然对于《大鱼海棠》怒其不争,但是还是希望《大鱼海棠》最终能够获得成功的。

大鱼海棠的 VR 技术支持

憋了 8 年的情怀加上 VR 技术,大鱼海棠 4 月 18 日召开发布会宣布档期

假设大鱼海棠电影真的在 2016 年上映,8 年的时间也足以消磨了当初看到样片时激动不已的观众的热情,值得注意的在这次官方公布的定档发布会的海报中,可以看到下方有一个 VR 支持的字样,2016 年已经被各路投资人认为是 VR 元年,昨天还在某个群里看到有人讨论 VR 影视的无限可能性,要说 VR 电影目前确实还处于一个空白阶段,美国和日本的各种爱情动作片厂商倒是对 VR  爱情动作片很感兴趣,目前已经有厂商推出了 20 分钟左右的 VR 爱情动作小电影。Dream VR 这家公司曾经在光线传媒出品的电影《恶棍天使》发布会中搞过一次 VR 全景直播,《大鱼海棠》背后也是有光线传媒,看来大鱼海棠的发布会现场也会出现 VR 直播的身影。

在 VR 故事满地开花的当下如果大鱼海棠在周一的发布会中宣布要搞一个什么 VR 版倒也不足为奇。不过国内 VR 电影技术尚不发达再加上 VR 电影制作成本太高,VR 电影目前还是只是一个美好的故事而非真正能做的事情,Dream VR 倒是一致在致力于 VR 影院的开发,憋了 8 年的情怀再加上有可能的 VR 故事,大鱼海棠的发布会肯定会让所有人看得兴奋不已,但最终电影上映后还是要以票房来说话

憋了 8 年的情怀加上 VR 技术,大鱼海棠 4 月 18 日召开发布会宣布档期

希望《大鱼海棠》经历了 8 年的蛰伏,在上映后能够真正的「大鹏一日同风起,扶摇直上九万里」如同《大圣归来》一般称为国产动画新的扛鼎之作而不是再重现《小门神》般的情怀悲剧。

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