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谈天论地涨姿势

@gelmannt10月前

01/28
18:23
游戏

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

舰娘的 PSV 游戏从制作到最终确定发售日期也是一波三折,一共延期了三次最终确定将在 2 月 18 日发售,舰娘作为一个大热门作品在页游本体外小说、模型、漫画开发的比较得人心,动画就不说了,至于舰娘的 PSV 游戏自从公开了游戏画面后就被吐槽 UI 丑到爆,而之前角川游戏一直将这个游戏延期的原因归结于开发进度问题,现在发售日已经确定应该不会再延期了,官方公布了应该算是最终版的游戏湖面,这个 UI 依旧和初版一样充满了角川的谜之审美。

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

《艦これ改》的游戏模式是回合制游戏,在母港玩家有了一个时间流逝的概念,而且这次PSV版舰娘把游戏做成了单机版,玩家可以在母港保存游戏存档。PSV版游戏中各个海域就是一个六边形的区域块,玩家需要在各个海域配备舰队,这次深海棲舰不再是被动挨打,而是可以主动侵略,如果玩家的镇守府被攻破就会game over,反之玩家攻破深海棲地就算赢了。游戏中玩家可以使用四支以上的舰队配合进攻或者防守。这次新公布的三个画面分别是母港待机画面、出击准备画面以及战斗画面,战斗画面和动画的战斗画面表现形式一样,但是 UI 依旧是白茫茫的感觉,总感觉这个游戏的 UI 像是在 flash 小游戏时代的产物

以前的画面:

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

输送船团与海上护卫队

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

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这次的舰娘游戏充满了战略要素,玩家在各个海域配备舰队的同时还要保证他们的补给跟得上,于是就有了输送船团和海上护卫队的设定,输送船团负责为各个海域提供必备的给养,而海上护卫队则负责保证输送船团的安全,输送船团能否及时抵达相应海域据点保证据点稳固,将会影响战场的整体走向和玩家的战略设想。

母港的舰娘

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PSV版中的各个舰娘增添了新的表情

新的战斗系统

UI 设计依旧是谜之审美,PSV 游戏舰娘改最终版画面公开

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PSV版与页游版的战斗系统大同小异,都是要在战斗前选好阵型,然而这次玩家可以在PSV版中看出敌方的具体属性数值,也算是进行了量化。

任务系统和装备改修系统

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这两个系统进行了PSV版的优化和适配,除了UI比页游版丑了点外,其他是没什么太大的改变。

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