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谈天论地涨姿势

@gelmannt11月前

01/4
14:20
游戏

竞争激烈资本游戏,世嘉 NETWORKS 首席运营官回顾 2015 日本手游市场

竞争激烈资本游戏,世嘉 NETWORKS 首席运营官回顾 2015 日本手游市场

日本的手游现在也已经变成了快速消费品,每天在日本都有很多的手游上线也有很多的手游黯然关服,即使是人气 IP 改编的手游作品能否撑足 1 年的运营时间都是个考验,那么在 2015 年日本手游市场呈现了什么变化,日本的手游有面临着怎样的挑战,世嘉 NETWORKS 的首席运营官岩城丰就接受了日本媒体采访回顾 2015 年日本手游市场。

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——您对 2015 的手游市场持有怎样的印象?

岩城:2015 年日本国内的手游市场变得成熟了,现有手游作品的下载数不断上升,而新的手游作品想要打破现状挤进行业一线越来越困难,我们世嘉是一个接着一个的出新手游作品,2015 年的国内手游市场难以用市场饱和一句话来解释清。另外就是手游的开发费用越来越高,开发费用不仅要算初期开发费用,还有营销费用、运营费用,这些钱粮都要准备充足,在 2015 年初面向日本国内市场的手游开发费用就已经是 15 亿日元起步,如果要做电视广告的话,开发费用要超过 20 亿日元。

另外如果只着眼于日本本土市场,在本土市场决一胜负的话是十分危险的,海外的手游开发商都在借鉴日本手游成功的手法,而且海外的资本十分雄厚对于日本手游构成一定威胁

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——其他的游戏公司也有很多有趣的手游,但是由于手游不畅销(氪金不足)导致早早停运的案例在 2015 年内有很多,除了竞争激烈外是不是国内市场的用户容量已经接近饱和了呢?

岩城:从国内手游销售排行榜前 100 中来看,与《智龙迷城》、《怪物弹珠》玩法题材相近的游戏有很多,所以并不是日本的手游数量增加了,而是日本同一种类型的手游数量增加,大家都在抢夺同一张馅饼中的份额,只能说是同一种类型的手游用户用量趋近饱和。

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