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@gelmannt1年前

10/13
17:46
八卦

逆了天的日本3DCG技术,日本夫妇制作出近乎真实人类3D角色

逆了天的日本3DCG技术,日本夫妇制作出近乎真实人类3D角色

日本的3DCG技术起步很早,但是在动画中的运用晚了欧美以迪士尼、梦工厂、皮克斯为代表的动画一步,近些年日本动画中开始广泛运用3DCG技术提高画面表现力,像《乐园追放》和《希德尼亚骑士》等动画作品中都有大量的3DCG技术运营,日本游戏中的3DCG技术运营就更不用说了,而今天一对儿日本夫妇公布了自己用3DCG技术制作的最新虚拟角色「Saya」,与以往3D角色不同,「Saya」的角色已经无限接近于真实的人类(见上图)

逆了天的日本3DCG技术,日本夫妇制作出近乎真实人类3D角色

这对夫妇制作的3D虚拟角色「Saya」是他们之后制作的自制3D电影中出现的角色,「Saya」是完全参考日本年轻女性的脸型制作的,据这对夫妇称日本年轻女孩的造型部分是个具有很大难度的工作,要让「Saya」能够显示出饱含水分的柔软感,要让「Saya」显示出日本女性特有的温柔,从公布的照片来看,这对夫妇做到了,而且还让「Saya」无限接近现实中的人类,乍一看图片根本无法感受出这是个3D角色,要是这对夫妇一时兴起做个3D48偶像女团的话估计很多人也意识不到这些偶像都是虚拟的吧。

逆了天的日本3DCG技术,日本夫妇制作出近乎真实人类3D角色

逆了天的日本3DCG技术,日本夫妇制作出近乎真实人类3D角色

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  1. 真实的CG会应用在游戏吧,为何不是动画?因为动画追求是不真实,二次元