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不以物喜不以己悲

@gelmannt4周前

07/18
17:34
八卦

做个 Vtuber 形象可不是那么简单的,专业 CG 制作公司 FlightUnit 社长对 Vuber 行业的建议

做个 Vtuber 形象可不是那么简单的,专业 CG 制作公司 FlightUnit 社长对 Vuber 行业的建议

前两天作为日本 Vtuber 界的翘楚,绊爱的「A.I.Channel」频道订阅数量突破了 200 万人,除了绊爱自己一枝独秀外现在还有大量的全新 Vtuber 在陆续登场,最近某个走魅魔路线 的 Vtuber 上传的充满各种暗示的视频也是引起了一些人的热议,为了出名作为虚拟形象的 Vtuber 以及幕后团队也是不惜代价。而日本专业制作 CG 影像和角色建模的公司 FlightUnit 社长在 twitter 上就对 Vtuber 行业有些建议,提到了为了保证其他工作委托的进行,该公司是不接受 1000 万日元以下金额的 Vtuber 形象制作订单,在这位社长眼中看来 Vtuber 其实更适合个人做而不是公司项目。

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FlightUnit 负责人安堂ひろゆき在 twitter 上说,关于 Vtuber 相关的工作委托公司接到了 20 件左右的咨询,虽然 FlightUnit 是个小公司但一年的营业额也能到一亿几千万日元,所以委托金额低于 1000 万日元的案子会影响其他的工作委托,因为自己的公司是原型开发和设计公司,所以相关工作委托最少报价也要在 1000 万日元以上,说了这些之后这些工作委托就全都没有再找 FlightUnit。

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安堂ひろゆき认为 Vtuber 的热潮是从绊爱开始萌芽,到了萝莉狐娘大叔时一口气的降低了 Vtuber 的进入门槛大家都参战 Vtuber 这个领域,所以关于 Vtuber 的设计工作追求的已经不是设计质量了,这点和 FlightUnit 的理念是不符的。安堂ひろゆき说明自己并不是想去批判 Vtuber,像绊爱大受欢迎进军现实娱乐界这非常的了不起,辉夜月也是非常有人气,Vtuber 将是一股流行大潮这点是不会错的。Vtuber 的市场追求的是速度和个性,这比起做为企业项目更适合作为个人项目推进,一般来说作为团队有着明确的目标来制作内容才能获得回报,在安堂ひろゆき看来 Vtuber 其实更像是往娱乐圈靠拢,要追逐流行要有话题度

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