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不以物喜不以己悲

@gelmannt1月前

06/12
17:44
八卦

革命尚未成功绊爱们仍需努力,日本 Vtuber 市场数据分析

革命尚未成功绊爱们仍需努力,日本 Vtuber 市场数据分析

从 2017 年下半年到现在,在一年左右的时间里日本的虚拟 Youtuber(简称 Vtuber)市场可谓是突飞猛进式的发展,在 2018 年 5 月日本国内的 Vtuber 人数已经突破了 3000 人,每位 Vtuber 都竭尽所能的想要以自己的特色来吸引粉丝,当也有黯然退场的 Vtuber 和团队,日本媒体 Biz Arts 通过公开数据对日本国内的 Vtuber 市场进行了数据分析,尽管以绊爱为代表的四天王数据增长喜人,当与传统的 Youtuber 市场相比,绊爱们是革命尚未成功还要继续努力。

革命尚未成功绊爱们仍需努力,日本 Vtuber 市场数据分析

根据 Cyber-Agent 的调查,日本国内的 Youtuber 市场规模在 2017 年为 219 亿日元,相较于 2016 年增长 2.2 倍,而在 2017 年日本 Youtuber 市场的最大特征就是在下半年 Vtuber 的异军突起,从一开始的绊爱现象,到现在日本国内的大小企业积极推出 Vtuber 形象,2018 年也被一些媒体成为日本 Vtuber 的元年。从 Google 趋势的搜索量数据来看,从 2017 年年末到 2018 年 5 月,Vtyber 相关的搜索量激增。而自称可能是全世界第一位虚拟 Youtber 的绊爱的 A.I.Channel 频道,在 2017 年 12 月关注人数就突破了 100 万,而其他 Vtuber 也开始陆续登场。

日本政府的旅游局也在 2018 年起用绊爱作为访日宣传大使,让 Vtuber 的角色形象让更多的人知道,2018 年4 月 GREE 宣布将在 Vuber 界投资 100 亿日元,绊爱的冠名电视节目也开始播出(虽然出现了赞助商撤资问题),现在 GREE、Cyber Agent、Dwango 都开始涉及 Vtuber 领域,还有传统企业开始推出 Vtuber 形象来宣传品牌。

Vtuber 频道数量的推移

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在 2018 年 2 月的时候 Vtuber 频道数量还是只有 500 个,仅仅用了三个月的时间就增长到 3000 个频道,随着 Vtuber 配套的制作服务的普及和简便,未来这个数字应该还会继续增长。

Vtuber 频道关注数的推移

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表中的是 Vtuber  Top 50 的频道关注数推移,16 年 12 月到 17 年 12 月的增长趋势还是比较温缓,而从 17 年 12 月到今年 6 月是激增。2017 年 12 月 Vtuber  Top 50频道登陆人数为 162 万人,18  年 6 月这一数字增长 5 倍达到 825 万人,全体 Vtuber 频道关注人数合计已经到了 1089 万人。

Vtuber 视频播放量推移

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与频道关注数推移的趋势一样,从 2017 年 12 月到 2018 年 6 月 Vtuber 的视频播放量激增,从去年 12 月 2 亿 4900 万次,到 2018 年 6 月达到了6亿4000万次。全体 Vtuber 总播放量为 6 亿 9000 万次。

不同性别不同年龄群体对 Vtuber 的认知度

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根据男女、年龄的不同,10 多岁的男性中 60% 都知道 Vtuber 的意思,年轻一代是 Vtuber 的主要受众群体,同时在各个世代当中都是男性比女性知道 Vtuber 的更多。今后还是会议年轻男性为中心逐渐扩大 Vtuber 市场。

Vtuber Top 8 频道关注数

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绊爱的 「A.I.Channel」作为 Vtuber 的先驱,是目前唯一一个关注数破 100 万的 Vtuber 频道,达到 200 万关注人数也只是时间的问题。而排在第二位的「A.I.Games」是绊爱专门用来放游戏实况的频道,从「A.I.Games」开始之后的 Vtuber 频道关注人数的差异并不大,未来这个排行还是有很大变换的可能性

Vtuber Top 8 视频播放量

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「A.I.Channel」的视频播放量总计 1 亿 2200 万次,第二位则是《偶像活动》的 Vtuber 频道,不过在推出 Vtuber 之前的播放量也算在里面,从第三开始各 Vtuber 频道的播放量就是大混战

Vtuber 和真人 Youtuber 的比较

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根据 Google 搜索趋势的统计,以 2018 年 6 月 3 日为节点倒推一个月,对比这段时间内 Vtuber 和真人 Youtuber 的搜索量,发现70% 是真人 Youtuber,Vtuber 则是 30%。

绊爱与真人 Youtuber 的数据比较

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将目前 Vtuber 界频道关注人数和视频播放量第一的绊爱「A.I.Channel」与日本国内 Top 5 Youtuber 频道的数据进行对比,在频道关注人数上绊爱距离真人Youtuber Top 5 们还差 2、3 倍,而在动画播放量中和排在真人 Youtber 中第 5 的「Yuka Kinishita 木下ゆうか」频道相比,播放量相差 12 倍,和排在第一的真人 Youtuber 频道相比相差 40 倍以上。Vtuber 们要想真的成为日本国民 Youtuber 级角色还需要一定的时间。

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不过将频道关注数、视频播放量与运营天数做除法比较的话,绊爱的增长势头要快于真人 Youtuber 们,但是平均每天的播放量数字和第一的真人 Youtuber 频道还有 12 倍的差距。

Vtuber 的用户体验

以前电视动画里的虚拟角色与观众的互动是单向的,而 Vtuber 出现后虚拟角色与观众的互动是双向的,Vtuber 们的视频内容和观众的评论评价会有直接的联系与内容上的改变,让观众得到了一种虚拟角色真正活起来与自己交流的体验。

配信者不用露出真容就可以作为 Vtuber 活动,所以减少了一些投稿者的担忧,更多 Vtuber 配信这的出现可能会诞生以往所有没有的精彩内容。

在虚拟空间中角色可以不受现实物理制约的进行演出,这提升了虚拟 Youtuber 内容方面的可能性。

 

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