ACGdoge

不以物喜不以己悲

@gelmannt11月前

01/3
19:25
八卦

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

现在动画制作者或者企业进行一部作品的众筹企划,经常能见到,其中有的能成功有的也会在众筹阶段就宣告夭折,动画的众筹企划并不都是真的靠着众筹的钱做动画,很多时候日本动画的众筹企划,也是现以众筹试人气,用众筹的钱来做动画 PV,如果确实大受欢迎就可以以 PV 和众筹企划募集的资金作为佐证,来游说真正的企业来投资动画企划,最后实现动画化。从 2012 年到 2017 年众筹这种崭新的筹集资金手段在日本动画行业也有了 5 年的时间,虽然距离取代传统制作委员会模式还有遥不可及的距离,但众筹已经开始唤醒日本动画行业和制作者的创作活力。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

在日本动画行业首次被关注的众筹企划是 2012 年 Production I.G 在美国实施的,汤浅政明担任监督、押井守担任监修的众筹动画企划《Kick Heart》。之后日本又出现了推出剧场版动画、TV 动画的《小魔女学园》(小魔女学园魔法游行是在众筹的基础上完成的),还有众筹制作 PV,正片上映后大受欢迎的《在这个世界的角落》,以及 TV 动画《神怒之日 Dies irae》等成功的动画众筹企划。使用众筹平台来推进动画制作已经是业界的移道日常风景。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

从 2012 年登场到 2017 年众筹在日本动画业界已经有 5 年的时间,在 2017 年众筹动画的一大新闻是 NEKOPARA 在 KickStarter 上众筹了 9633765 美元,折合日元约 1.85 亿,是首部在动画相关众筹企划上筹集金额破亿的作品,超过了《神怒之日 Dies irae》众筹到 9656 万日元的业界记录,不仅是金额,NEKOPARA 获得的 9122 位众筹支持者,这个人数也非常令人惊讶。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

除此之外以动画化为目的的大型众筹企划,在 2017 年还有《Little Busters》游戏 10 周年纪念动画《库特 Wafter》剧场动画化企划(募集到7804 万日元),山本宽的原创剧场版动画《薄暮》(募集到 2136 万日元),东北ずん子相关动画(1809 万日元),2.5 次元偶像大森杏子动画化(1028 万日元),碧志摩メグ动画化(715.8 万日元)。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

但像 NEKOPARA 这种直接靠着众筹筹集到做动画资金的企划并不多,一话动画的制作需要数千万日元的成本,甚至是以亿为单位计算成本,门槛难度很高。有很多企划是众筹资金制作 PV,动画化后再进行新展开,动画制作公司 AIC 在 2017 年已经实施过两次为了制作 PV 的新作动画众筹企划。众筹还有一个特点就是用在动画创作者企划上,古典乐《四季》动画化,集结了 Anna Budanova、Priit Parn、和田淳、Theodore Ushev 顶级动画制作者的参与,众筹企划获得了 111 位支持者 561 万日元的资金支持。动画创作者的企划相较于商业动画企划预算规模要小,可以靠着众筹得到的金钱制作全篇内容,可以说是面向众筹的一种动画创作形式。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

而在众筹平台方面,很多众筹金额较大的项目都是选择在知名的 KickStarter 上,CAMPFIRE 网站上动画系的众筹项目很有人气,Motion Gallery 网站则是以动画创作者的众筹企划为特征,Makuake 上则是有草根企划令人瞩目,在日本未来动画企划的众筹可能还是以 CAMPFIRE 为主,2017 年下半年 Kickstarter 将实现网站的日语化,Kickstarter 平台在日本的利用能否增加也值得关注。

灵活运用各取所需,众筹在日本动画行业的这 5 年

本文链接: http://www.acgdoge.net/archives/23591, 转载请注明出处