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与其相濡以沫,不如相忘于江湖

@gelmannt2年前

12/21
17:09
动画漫画

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

今天在北京由三文娱和 JY 动画联合举办了两场动画监督分享会,上午是《兽娘动物园》的たつき监督,下午是《进击的巨人》、《死亡笔记》等动画的荒木哲郎监督。由于时间有限就报名参加了たつき监督这一场的分享会。作为たつき监督 20 年来首次离开日本参加的海外活动,たつき监督在分享会上还是讲了很多关于自己创作方面的干货和大实话。其实たつき监督分享的最核心的一个理念就是「做自己喜欢,做自己认为正确的事情」。

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

首先要说一下这次的活动现场 JY 动画其实是有两位翻译,一位是准备好的女性日语翻译,还有一位是 JY 动画的副总,能够现场用日语与たつき监督进行交流,两位现场的翻译能够将たつき监督的观点比较完整的翻译转述,尽管たつき监督在分享会一开始有点紧张,但在两位翻译的帮助下渐渐的越聊越多,现场たつき监督还对于中国动画有一些发问。在交流会的开场たつき监督还特别说了一句「你好」,不过在介绍自己的时候是能感觉到监督本人是比较紧张,介绍自己的声音比较小,一字一句特别斟酌的说出来,和之前已有的たつき监督照片相比,在现场的たつき监督发际线没怎么改变,不过确实是显得比照片中瘦一些。

因为是凭借现场记录和记忆,所以在问题方面可能细节有出入。

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

Q1、《兽娘动物园》剧情完整性令人惊叹,这部动画的创作过程如何?真实动物资料与主线剧情是如何结合?

たつき监督:我们的动画在剧本编写方面的风格比较特别,比起一次性的写好剧本,《兽娘动物园》的剧本是一边写一边进行修改加笔,真实动物方面的资料事先都有调查准备,在创作剧本的过程中边写边删改,这点是在剧本创作方面与其他公司不同的地方。

JY 副总追加了一个问题是关于《兽娘动物园》动画中穿插着来自日本以及海外的真实动物园的饲养员,有着对动物们的解说这点也和其他动画的不同

たつき监督:邀请动物园的饲养员在动画中进行解说是源于自己的点子,目的是为了让《兽娘动物园》这部动画与其他作品不同,吸引观众能够去现实的动物园中观赏动物们

Q2:《兽娘动物园》是如何构思设计伏笔的,引发观众的共鸣

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

たつき监督:这个问题其实和第一个问题有些重复,就是在创作的过程中去构思设计伏笔。关于共鸣就是从喜欢动画、漫画、游戏的观众群体角度出发增加自己喜闻乐见的要素,《兽娘动物园》这部动画就是做自己想做的内容,事先没有预料到能够如此的受欢迎。自己本身也是喜欢 ACG 作品,既是创作者也是作品的消费者。

Q3:从《摸索吧部活剧》到《兽娘动物园》都使用 CG 技术制作,喜欢 CG 技术的原因是?在 CG 技术方面有什么独特之处,在生产力方面有什么特点?未来在日本动画 CG 技术只是辅助手段,还是会成为日本动画制作的重要技术

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

たつき监督:创作动画来讲其实使用 2D、3D 技术都可以,自己本身是很喜欢 2D 平面作品的,但是自己想做的作品是最合适用 CG 来制作,CG 技术在使用方面其实并不轻松,自己也在摸索中并没有独特之处可言,自己是和 CG 技术相性比较好。在日本传统的 2D 动画制作有 50 年以上的历史,日本在 CG 画面制作的生产力上还有很大的提升空间,而 CG 技术本身也有助于 传统 2D 动画制作,可以展现出一个立体的造型来供监督和制作者参考。

关于 CG 是一种辅助技术还是重要的制作技术,自己也在思考,CG 技术既是一种辅助又是一种重要技术,这两三年来看到的动画中也有不少使用 CG 技术制作的画面。就像是美国的动画作品中 CG 技术应用一样,日本也会跟随美国的步伐越来越多的在动画中使用 CG,但在日本,传统的 2D 手绘动画还是占大多数,日本的 2D 动画制作者的技术十分高超,未来 CG 和传统的 2D 动画大概会一半一半,实际上自己也很喜欢 2D 动画那一帧一帧的画面。作为一位 CG 动画制作者其实自己的心情还蛮复杂的,希望未来在积极的意义上将日本的 CG 动画可以对 2D 动画造成威胁。

たつき监督在今天的活动中转了一圈发现中国的动画既有美国式的 3D 作品也有日式 2D 作品,たつき监督在现场问 JY 动画的副总中国动画中 3D 和 2D 哪个多?

JY 副总:在中国过去 3D 动画是比较多,原先国内电视台上播出的面向儿童卖玩家的动画,使用 3D 技术制作在制作成本和周边开发成本上能够比较好把握。但最近几年尤其是中国的网络动画 2D 技术使用的更多一些,中国动画受到好莱坞和迪士尼的影响更多,所以有些作品的目标更美式。

たつき监督:在这样的情况下(中国的网络动画 2D 技术制作较多),《兽娘动物园》这部比较特别的 CG 动画还能够在中国受到观众的欢迎,自己也感到很意外,毕竟《兽娘动物园》的 CG 和传统意义上的 CG 大作相比还不一样。

Q4:たつき监督之前有段时间每月都会上传社团制作的同人动画短片,在制作时间方面如何安排?团队如何合作?在《兽娘动物园》的动画制作中使用什么手法加快制作?

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

たつき监督:之所以每月创作一部动画短片,是想创作与电视台播出的动画不同的动画作品,短时间内做完一部短片放在网络上播出。其实做动画短片的流程和做正式的动画是一样的,但是针对短片会在一些环节上缩短时间或者拉长时间与团队配合。而《兽娘动物园》的制作上,作画监督是行业内的老手,其他的动画公司做一部动画作品会招募来自不同地方的制作者聚集在一起做动画,而《兽娘动物园》的动画制作是和已经配合多年的伙伴们一起制作,所以在制作效率和沟通效率方面来说更好。

Q5:《兽娘动物园》是たつき监督的出道作,在这部动画制作上有什么挑战和困难?

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

たつき监督:虽然动画监督是处于动画制作的管理统筹岗位,但随时要牢记的是让动画更有趣,动画制作有着庞大的工序流程,所以沟通是非常重要的。《兽娘动物园》的动画制作在各个环节上的沟通都非常的顺畅。

Q6:たつき监督之前在 twitter 上招募动画制作者,能否透露下关于新作的一些构思?

たつき监督:自己确实是想要做新作动画,在中国难道能看到 twitter 内容?(这之后问了一下现场观众有谁在自己的 twitter 下留言过,现场还是有不少人举手的)

关于招募制作者,其实原画和美术这两类制作者是稀缺资源,在 twitter 上也有来自中国的制作者联系自己,没想到居然会跨越国界来联系。至于自己的新作动画暂时还要等一等,新作其实更偏向于自己的兴趣爱好。

Q7:たつき监督还想在哪些新领域中前进,还会考虑制作类似《兽娘动物园》这样带有废土感世界观的动画吗?

たつき监督:还是想创作动画,在动画领域中更加的活跃,一直制作动画,自己还是很喜欢废土感的,是很想做这类的作品,自己喜欢这类废土题材作品是不是也有问题?关于自己作品的灵感来源,自己会在搭乘交通工具移动的时候进行思考,想到什么点子就记下来,在这次来中国的途中也有一些思考。

JY 副总:希望监督能够有新的灵感

たつき监督:在来北京的途中已经有了一两个小点子,看未来能不能做出来吧,这次的中国之行发现中国的道路很有意思,除了驾驶座位的位置和日本是不同之外,中国的司机还很凶猛,景点也和日本不同很有趣。这次的北京之行是自己 20 年来首次前往海外参加活动,20 年前自己曾经去过一趟尼泊尔,小时候则是在非洲生活过一段时间,中间的这 20 年一直宅在日本。

Q8:制作人曾经评价たつき监督工作是做动画在休息的时候还是在做动画,商业动画和同人动画关系如何,如何寻找工作和个人兴趣平衡点?

 

たつき监督:这样评价我的就是福原庆匡制作人(福原庆匡今天在台下),商业动画和同人动画的关系其实是相辅相成的,同人作品宣传商业动画,商业动画又会刺激同人创作,两者的关系如同两只脚一样。在最近自己的创作上其实没有什么不满,像商业动画就是要在有限的时间内制作出来,为了企划参与方的利益还要让作品有趣,这本身就是商业动画的性质,自己并不是对此不满。而同人动画则是可以没有时间限制的进行自由创作,其实制作同人作品可以作为商业作品制作前的一种训练。虽然不知道台下有多少从事动画制作的中国制作者,但是在动画制作方面请量入为出不要超过自己承受范围。

Q9:たつき监督在学习和工作中,受到过什么作品的影响?有哪些自己特别喜欢的作品和动画制作者?成为一位动画监督需要什么素质呢?

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

たつき监督:自己受到的影响有很多,在今天的现场难以单独举例,漫画和游戏作品跟自己带来的影响更多,有一种因为喜欢漫画和游戏而去做动画的感觉,自己在看一些漫画作品后,这些漫画也会激励自己。

たつき监督提问日本有深夜档动画,那么中国的动画播出有没有什么固定的时间段?

JY 副总:中国电视上播出的动画一般都是放在黄金档的时间,而这几年中国网络上播出的日本动画,有一些是和日本同步更新或者是在日本播出后很快就会在中国网络上更新。

たつき监督:自己每天下班挤电车回家后打开电视也不想看到特别压抑的动画,所以自己是会挑选合适的时间段收看合适自己的动画。

至于动画监督需要什么素质,表示自己还是一位动画监督新人,自己其实也想成为一位知名监督,作为行业中比较个例的的一员,自己也很难说做监督需要什么素质,自己是做自己喜欢的动画作品,而有些人是可以面对自己不擅长的题材也能做出高质量的优秀作品。

たつき监督:《兽娘动物园》动画第一话播出的时候,在日本、韩国、中国大陆、中国台湾的网络反响平平,而从第三话开始突然爆红,虽然可能日本对于作品的反应要快一些,但在中韩也是从第三话开始《兽娘动物园》人气井喷,就这点来讲相较于欧美国家,中韩等亚洲国家和地区的观众口味和日本观众是接近的。之前也有来自中韩的观众寄信给自己,虽然之前发生了一些不好的事情但观众还是寄信鼓励自己。自己就是做觉得正确的事情和作品,自己也想追上前辈监督们的脚步,而同人动画方面还会不忘初心继续创作。很感谢这次在中国举办的分享会活动,与中国观众分享交流十分愉快,都忘了日本那边的事情,这次的机会很难得,非常感谢。

在活动的最后虽然事先没有签名活动安排,但当一些到场的粉丝拿出《兽娘动物园》的公式书请 たつき监督签名后,たつき监督也没有拒绝 JY 动画也是安排大家排队签名,而たつき监督给粉丝的签名意外的很小,就是在公式书页面的右下角登出签上自己的名字。

做自己认为正确的事情,たつき监督北京分享会现场记录

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