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@gelmannt2周前

11/12
23:28
八卦

FGO 市场营销总监:以剧情为主的 FGO 获得人气证明日本年轻人并未远离文字

FGO 市场营销总监:以剧情为主的 FGO 获得人气证明日本年轻人并未远离文字

FGO 这游戏每次开新章的时候剧情都会成为大家讨论的一个重点,除了角色的设定文字外,一些重点剧情也会被玩家拿出来细细品味,而 Aniplex 的 FGO 宣传负责人与 DelightWorks 的 FGO 市场营销总监在 Orion 的采访中提到,以剧情为主的 FGO 证明日本年轻人并未远离文字。

FGO 市场营销总监:以剧情为主的 FGO 获得人气证明日本年轻人并未远离文字

这两人在采访中说明 FGO 玩家主要是 20 多岁的玩家,原本 Fate 系列的原点作品 Fate/Stay Night 从 2004 年开始变得有人气,FGO 企划展开当初,以年龄来说的话,当时认为玩家主要聚集在 30 岁到四十多岁年龄之间,但经过实际的调查发现 FGO 的玩家以 20 岁到 35 岁的玩家为主。FGO 的市场营销总监石仓正启表示自己经常能听到说现在的年轻人不读书,但自己并不这样认为,最近轻小说有着很高的人气,玩家很享受 FGO 的故事,在以阅读剧情文字为主的手游具有超高人气的时点之下,断定日本年轻人远离文字,并不是根据现实情况所下的判断。FGO 游戏从配信开始就说明将会有 100 万字以上的剧情文本量,而经过了两年,除了第一部剧情还有 1.5 部与各种活动,剧情文本量不断的增加。因为传统的纸媒卖不出于去了,就断言现在的年轻人不看文章了,这是操之过急了。轻小说的人气还有接触网络时间变长,年轻人接触文字的时间反而增加了,日本人还是喜欢读故事写故事,「活字文化」依旧深植于日本年轻人群体当中。否则不仅 FGO,拥有如此文本量的 Fate 系列整体都不会得到粉丝的支持。最后石仓正启对尚未接触过 Fate 系列作品与 FGO 游戏的读者表示,FGO 是一部集 Fate 世界之大成的作品,今后游戏中还会增加新剧情,请大家务必期待。

FGO 市场营销总监:以剧情为主的 FGO 获得人气证明日本年轻人并未远离文字

FGO 市场营销总监:以剧情为主的 FGO 获得人气证明日本年轻人并未远离文字

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