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谈天论地涨姿势

@gelmannt12月前

12/20
16:15
绅士

重新定义 18 禁业界,日本 H ACG 通史之和谐与漫画的崛起

重新定义 18 禁业界,日本 H ACG 通史之和谐与漫画的崛起

在经历了早期的成人漫画内容和进化路线的积累后,日本政府也发现了出版市场上出现了大量不和谐的漫画话内容,当时的日本政府果断迅速的开展了扫黄运动,而这个本来是扫黄的行动从历史的角度来看反而给后来的日本成人漫画发展带来了机遇和空间,政府的扫黄无意间帮助了漫画这一艺术形式在成人内容领域的崛起。

之前提到日本在 70 年代、80 年代发生限制言论自由与禁书事件,造成一堆漫画家入狱或流亡外国,只不过日本讲到这事件多半认为咎由自取。

当时自动贩卖机开始出现,很多人就开始琢磨各种自动贩卖机,其中一个是”红本”的自动贩卖机,红本现在应该算是死词,比较接近的用词是 18 禁同人志,手冢治虫早期的创作,在还没有漫画杂志的时代,就曾经用这种形式出版,当然 1940 年代漫画本身就算 18 禁,与现代肉欲横飞都还不见得算 18 禁的意义不同

现在依旧可以看到一些锈迹斑斑的昭和时代贩卖机内放着成人杂志

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不过 1970 年代卖的红本很糟糕,主因是自动贩卖机没有适当的年龄筛选机制,所以就发生小孩买不该买的 18 禁出版品问题,其中最让人难以接受的是 18 禁剧画,走所谓社会写实路线描写犯罪,加上剧画体系又有源自老派日本官能小说那种把女体当成玩具的习惯,不要说家长官员认为太过分,学者认为已经过界,你现在看你都受不了。

所以,自动贩卖机卖漫画的,就倒霉了,不管出版社还是作者,本来剧画体系就已经不敌性能日增的摄影,被赶出很多杂志,现在连专业杂志都被抄,除了军事漫画体系还有很多剧画体系的人以外,剧画这个体系正式宣告衰落,即使 18 禁剧画杂志到现在都还买得到,至少东京秋叶原你找不到,要找要去神保町找芳贺书店之类……

还有,剧画中真正作画与编剧能力强的,在这个时间就转向一般漫画体系发展,这也造成 18 禁剧画体系的人才断层,现在剧画系 18 禁杂志水准很低,真的不能与当年相比……

但一个体系消逝,不代表一个市场消逝,18 禁剧画缩小,就让漫画体系的趁虚而入,1970 年代末期到 1980 年代初期是少年漫画首波恋爱喜剧风潮,虽然也有人嘲讽大部分根本是卖肉喜剧,但就是好卖,因为原来的供给者蹲大狱去了。相较于读者多比较被重视的少年漫画,那时包含成人漫画在内的青年漫画界,卖肉的东西甚至是更好卖。

而被女权主义或是欧美人士视为日本动画毒瘤之一的杀必死,问题就是出在这个时代,因为缺乏发泄性欲用的作品,搞到一大堆作品通通加入相关的东西,成为一种业界习惯甚至文法,从小看这些作品长大而变成漫画家的人,不论男女,都很容易染上无意义加入杀必死画面的习惯……

更因为这种画面固定可以吸引一定数量的顾客,日本 ACG 主流,不管是纯幼儿向还是非常严肃的东西,都是商业作品,不像必须要政府资助或学界创作的东西才会有内容,因此确定杀必死能增加销路,那只有销路已经强到根本不需要这种东西来吸客的商业作品,才会考虑不用这种内容,这点没办法。

而要收拾这一团乱,重新定义 18 禁业界,时间点画在 1984 年,漫画界是森山塔/塔山森/山本直树,动画则是 Lolita 系列与 CreamLemon 系列的出现。

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森山塔的最简单描述,劣化版的 18 禁化晚年手冢,同样充满各种值得探讨的人性或科幻等议题,只不过除了少数几篇外,通通从性爱的角度切入, 1989 年宫崎勤之后闹出的恶书追放运动,让他的作品很难集全,有些甚至可能修改过……日本漫画界的曹雪芹,日本 18 禁 ACG 日后的成就,实际上始自森山塔的定义。

不过在画风方面,森山塔就影响不大,虽然人物脸部因为是手冢式大眼,被归类在漫画系,但整个画面更接近剧画系,比较杂比较暗,这点与还有 18 禁剧画遗风的动画 Lolita 系列,也是一样。对于后来 18 禁漫画影响比较大的,反而是 CreamLemon。

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基本上日本漫画商业习惯是一期 16~24 页,但动画至少要每秒 6 张,1 分钟作画份量不下于一期漫画,但每部动画至少要 20 分钟,动画的作画量远高于漫画,因此必须采用更快速的作画法,画面与线条要尽量简洁,同时因为是分工,线条粗细要用指定的方式去固定,剧画最擅长那种毛笔式一笔粗细不同的作画,漫画上过去还有不少人用,动画不可能这样做,习惯于动画加工的人到漫画界,就创造了新的动画式画风,这也成为 1990 年以后日本漫画界主流,有人认为是毒瘤就是了……

动画式画风最大的优点就是容易学容易练,所以水准不足以进入少年漫画的人,很多就这样进入 18 禁漫画界,最后蔚为主流。

另一个问题,对于看日本动漫画习惯的人来说可能不觉得是问题,但欧美常常质疑的日本动漫画儿童色情与童颜巨乳问题,也是起自这一段。

18 禁剧画消失的同时,刚好录放影机价格开始亲民,成人影片 (AV) 兴起,一定程度的市场其实是流向 AV,漫画还罢了,动画要走出自己的路,一个想法就是没办法找到真人演员的恋童癖市场。而这时他们引入的画风,就是吾妻日出夫与内山亚纪这对师徒的风格,而且吾妻日出夫在 1970 年代末期还逐渐走向科幻,甚至是硬派科幻路线,这除了能吸引恋童癖者,还可以做真人 AV 市场嫌成本高的科幻剧或历史剧路线。

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而随 CreamLemon 开拓市场,让 18 禁动画站稳脚步,开始走恋童癖以外的市场时,日本动漫画这种大眼睛美少女,怎么看都不像成人,唯一让人能承认这个女主角是成人的作法,就是童颜巨乳,以夸张的身材凸显这真的不是小女孩……同样的发展其实出现在芭比娃娃上,芭比娃娃的身材不符人体结构,主要就是因为那种脸部造型与娃娃的大小,用符合人体结构的身材,就变成幼女啦

与杀必死是一个混乱时代造成的日本业界特有习惯不同,童颜巨乳这问题并非日本独有,应该说是人体缩小后还想凸显性征时,必然发生的问题,而小孩玩的娃娃当然不能像妈妈一样大,女权主义者轰童颜巨乳这点,多少是双重标准,因为即使你要改用发型或服饰而非巨乳凸显性征,实际上你也会发现这种头发要用钢架支撑,或者是腿长裙短到达异常的程度

CreamLemon

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