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@gelmannt2月前

10/19
22:22
八卦

撤手无情,PSVR 首周爆卖 5.1 万台《可塑性记忆》 PSV 游戏销量忽略

撤手无情,PSVR 首周爆卖 5.1 万台《可塑性记忆》 PSV 游戏销量忽略

在今年的东京电玩展上出现了 PSV《可塑性记忆》的 PSVR 试玩,玩家可以带着 PSVR 揉艾拉的胸,而且官方现场还设置了艾拉假人,玩家可以一般看着虚拟世界的艾拉一边手中感受触摸艾拉的真实感。这个试玩开展当天就引起了轰动,后面几天官方则是直接撤下了这个试玩。本来以为通过试玩还能提升一下游戏销量,不过根据今天公布的上周日本游戏销量榜,《可塑性记忆》 PSV 游戏还是被忽略了,不过 PSVR 作为周边硬件首周狂卖 5.1 万台。

撤手无情,PSVR 首周爆卖 5.1 万台《可塑性记忆》 PSV 游戏销量忽略

在东京电玩展上展示的是 E-mote 最新的 E-mote VR 技术体验版,直接是把《可塑性记忆》作为了实验游戏,E-mote 的 VR 版构思是让玩家的视觉停留在虚拟世界,但是触感是现实世界的触感,也就是头戴着 VR 头盔把手放在假人身上不断的揉胸,手的触感是真实的,眼睛看到的则是根据触摸不同部分不同力度所对应的动画角色表情和反应。在东京电玩展现场玩家可以碰触艾拉不同的部位在 VR 的世界中观察艾拉的各种反应,大概是因为反响太过热烈很多绅士下手也没轻没重的,在第二日开场艾拉的揉胸假人就贴出了告示,暂停提供揉胸体验了。

撤手无情,PSVR 首周爆卖 5.1 万台《可塑性记忆》 PSV 游戏销量忽略

可惜了艾拉的胸都被绅士们揉坏了,并没有让销量特别的提升,本来这类动画改编的 PSV 游戏就是走粉丝向路线,卖出一份赚一一份,销量什么的并不是很重要,不过还是心疼艾拉的「献身」。至于 PSVR 首周售出 5.1 万台,是个相当不错的成绩,伴随着之后越来越多的 PS4 主机游戏适配 PSVR,索尼未来说不定真的能做出闭环的 PSVR 生态圈。不过一撸神说了 VR 开拓市场需要成人内容支持。

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