ACGdoge

谈天论地涨姿势

@gelmannt2月前

10/15
12:18
八卦

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

动画圣地巡礼这项活动从 2000 年后就开始渐渐流行,这几年更是出现了日本地方政府和动画制作公司合作,在企划初期就确定了之后圣地巡礼相关展开,不过并不是所有的动画圣地都能够依靠圣地巡礼刺激地方经济发展,即便是在圣地巡礼成为一种流行文化的当下,圣地之间的热度也有着巨大的差别,而一个动画圣地巡礼能否真的促进地方经济发展更多的还是要看当地居民对于突然到来的御宅族游客们有多大的包容度。

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

约 9 年前随着《幸运星》动画的播出,舞台原型的埼玉县久喜市鹫宫神社和春日部市迎来了大批御宅族游客,这些游客都是来进行圣地巡礼的,尽管在《幸运星》之前《灌篮高手》等动画的舞台原型地镰仓高中站前已经是被阿宅们逛了无数次,但从《幸运星》开始圣地巡礼变得更为大众化,目前日本动画中确定的圣地有 11378 处其中的 10937 处都在日本国内,这其中圣地最为集中的就是在东京地区。虽然圣地很多但并非所有的圣地都成功依靠圣地巡礼振兴了当地的经济,对于很多动画圣地的居民来说来圣地巡礼的游客可能并非是客人而是异端者,有些动画的舞台原型地其实没有什么历史名胜也没什么大型祭典,就是一个而普通的生活住宅区,但是由于成为了动画圣地在节假日突然就迎来了很多的游客。如果当地居民对于这些突然出现御宅族游客包容度不足的话很容易让圣地巡礼对于当地经济发展只能一时刺激。由于粉丝圣地巡礼打扰到居民的生活动画官方不得不出面希望粉丝克制一下的案例也有不少。

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

一些成功利用动画长时间刺激经济发展的圣地,通常还是有着一定自己的独特资源,可以是文化资源例如名胜古迹和知名祭典,也可以是物质资源例如当地有名的特产,而且当地居民对于御宅族的来访包容度也会比较高,比如《战车少女》的舞台地大洗町还有《幸运星》的舞台地鹫宫神社,对于一些专属于御宅族的行为当地居民还是比较包容的,最终圣地巡礼能否成功刺激地方经济,很大程度上市要看居民们对御宅族的接受度有多高,而并非一味的推出当地限定周边和活动就能实现持续提升当地经济。

动画圣地巡礼未必一定成功,居民对于御宅族的接受度很重要

本文链接: http://www.acgdoge.net/archives/11899, 转载请注明出处