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@gelmannt2月前

10/14
09:50
八卦

真正的公交车,熊野交通公司官网二次元妹子形象介绍页酷似拔作黄油

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前几天日本熊野县的熊川铁路和黄油公司 Lose 社旗下的《我的铁路》进行联动合作,虽然没使用游戏中的具体形象只是借用了游戏的设定,但是还是被当地的议员以保护未成年人健康成长为理由给搅黄了。而在熊野县还有专门运营公交线路的熊野交通公司,这家公司在自己官网上挂出来的自家二次元萌妹子角色介绍页更是直接酷似拔作黄油的角色介绍风格

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熊野交通公司现在运营着熊野县内的观光巴士以及观光客船,同时还有巴士出租服务,在熊野交通的官网上有他们自己推出的三个二次元萌妹子形象的介绍,现在这种传统服务行业推出二次元角色形象吸引年轻用户的营销手法在日本是比较流行的。熊野交通公司的这三个二次元萌妹子都是巫女形象分别来自熊野县的三个知名神社,本宫大社、那智大社、速玉大社,官网还给出了非常详细的角色设定。只不过这三个人的宣传页面采用的是深暗色的背景,加上大量的文字,再有就是本身比较偏拔作的画风,让这个官方宣传页面看上去还以为是什么新的巫女系拔作介绍页,日本网友更是称这页面完全就是触手系拔作的感觉,这页面的美工是真的准备让妹子们变成「公交车」。

真正的公交车,熊野交通公司官网二次元妹子形象介绍页酷似拔作黄油

提到黄油,两年前就有日本黄油从业者说编剧人才不做,无论是黄油、手游还是主机游戏靠谱能写好剧本的编剧都不足,但是 2 年过去了日本游戏行业剧本作家不足的现状也没得到改变,如今很多游戏厂商对于编剧的要求已经变成了只要是日本人写出来的就行,还有就是之前提到编剧人才不足的日本黄油行业从业者说剧本文字量控制在 200kb 到 300 kb 左右( 10 万到 15 万字)就可以,游戏剧本文字过多反而可能起到反效果。文本量越大文字价值也就会被稀释掉所以还是尽量在 300 kb 以内比较好,好读好懂的剧本才具有强大的娱乐性。

温馨提示,首图是一款伪娘巫女触手拔作游戏《おとこみこ ~魔を鎮めるは麗しき男娘》,路西法收割灵魂咯!

参考资料

真正的公交车,熊野交通公司官网二次元妹子形象介绍页酷似拔作黄油

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