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@gelmannt2月前

10/9
11:09
八卦

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

在 9 月末日本动画协会发布的《日本动画产业报告》中提到日本电视动画制作产量极限目前推算为每年 12 万分钟,2015 年日本 TV 动画的总分钟数已经达到了  11 万 5533 分钟,而且 2016 年的 TV 动画数量在 10 月新番前就已经比 2016 年多出了 20 部,产业报告中提到 2016 年 10 月新番播出后超过 12 万分钟极限日本动画行业会有怎样的变化令人关注。现在已经有动画制作者在 twitter 上公开抱怨动画制作人员严重不足,行业整体氛围低沉

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

这位动画制作者是松浦麻衣,女性自由动画制作者参与了很多 J.C.STAFF 的动画制作,是《食戟之灵》的 TV 动画总作画监督。松浦麻衣给 10 月新番算了一笔制作帐,今年 10 月新番的动画有将近 70 部,粗略来说 40 部是新作动画,平均一话新番需要 300 卡的画面作业量,那么 10 月新番新作动画一话的总作业量差不多是 12000 卡,一个原画画 30 卡,10 月新番新作动画部分就需要 400 人的原画阵容,当然还有动画制作是两话、三话在同一时间段共同制作,仅仅是计算正在播出中的动画作品,制作人员也是严重不足。

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

请各位动画企划人员多多考虑一下动画制作行业全体制作人员数量与制作动画所必须员工数量的差距,为了动画作品制作阵容的工作人员直到被玩坏前要不断的循环工作,因为害怕担心赶不上播出时间整个人都已经工作到成为了无法思考的行尸走肉。动画制作行业能跨过 2016 年 10 月新番这道坎吗?好像行业无论哪里都是低落的氛围。

说白了就是动画制作者已经快爆肝到身心极限了,但还是有源源不断的动画等着这群人制作,本以为完成一部动画终于可以上岸歇一会,结果发现自己身处的是汪洋大海还是汪洋苦海。到最后就要走以牺牲质量来换取数量

12 万分钟的极限魔咒?日本动画制作者称动画制作人员严重不足行业氛围低沉

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  1. 先解决好新人吃饭问题吧,问题早就暴露得很明显了。而且少编有句话说得好,明显卖不出去的动画,为什么还要做呢。所以说动画有个p的未来。业界还剩不到四年。

  2. 一个不赚钱的业界,依靠压榨底层人员劳动力在维持现状,创作产能过剩,创作思维僵化,回本率也不足
    这个行业何时崩盘也毫不奇怪

  3. 先前有人讲过,如果崩盘,日本动画的规模会大幅度压缩,大概会变成当初上美做美术片的那个时期的氛围与产量,只是就现在来看,几个大厂子还很坚挺,这里面的恶性循环有多少,究竟有多严重,还不好说