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@gelmannt5月前

07/8
14:11
八卦

吃药救不了大河内,甲铁城光盘累计两周销量出炉未到 8000 大关

吃药救不了大河内,甲铁城光盘累计两周销量出炉未到 8000 大关

上周的日本动画光盘销量完全版正式出炉,《甲铁城的卡巴内瑞》在第二周卖了 700 多张从首周销量 6800 变为了两周了累计销量 7500,然而这个数字已经远远落后于 JOJO、高校舰队、Re0 为代表的第一集团,本来是 4 月新番开播前和开播后被不断看好不断奶,现在看来也是一口毒奶,而负责编剧的大河内一楼这次是不是又该背这口锅呢?

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要说甲铁城的剧情之前分析过,甲铁城的设定和《进击的巨人》有着太多相似的地方,但是从剧本角度上来讲则是走了一条与巨人截然不同的相反路线,在谏山创原作+小林靖子动画剧本改编的情况下,进击的巨人本质上就是残酷的故事,杀与被杀弱肉强食,而甲铁城虽然一上来是丧尸围城,大多数人类丝毫不像夺回失地反而是苟延残喘,但是在后面甲铁城变成了一个公路片剧情或者说是横版动作通关游戏,主角们只要战胜一个又一个敌人,最终战胜大 BOSS 美马留下一个开放式的 Happy End 结局,甲铁城更像是一个魂斗罗动画版。而在设计甲铁城的剧情方面大河内一直就没摆脱过自己的套路,从《罪恶王冠》、《革命机》到《甲铁城》这三部大河内编写剧本的原创动画,有着太多类似的剧情设置,以至于这三部作品都是套路,只不过甲铁城大河内还算是心态良好吃了药没再重现死男主死女主的结局。

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大河内现在的剧本完全就是爽片路线,并不需要思考也不要考虑剧情的合理性,只要为了战斗而战斗,为了煽情而煽情就可以,大河内的剧本就和后期的张艺谋一样,永远是大制作大排场,但具体的角色细节心理描写差强人意,难以为角色的行动给出真正的合理解释,让剧本难以引起共鸣感。就像之前所说如果甲铁城是一个横板过关游戏,大河内只是让围观群众看自己放各种各样华丽的技能,但大河内难以让围观群众感受到游戏的魅力,只要看着大河内一路放技能过关就行。

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尤其是这次甲铁城本身是一季番大河内把剧本节奏调整的也十分快,剧情过于显而易见以至于让甲铁城都没了之前《罪恶王冠》多少还有点的扑朔迷离的感觉,甲铁城的剧本相较于整部动画来说过于平淡了一点起承转结中似乎也只有开头的起始剧情做的有点大片感,最终是变成了剧情虎头蛇尾的作品

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尽管首周 6800 双周 7500 的销量对于一部 TV 动画来说已经算不错,但是考虑到甲铁城本身制作所耗下的心血,这个销量实在是有点亏,一部本来被认为能够和 JOJO 在销量方面一争高下的原创动画,现在销量距离《文豪野犬》还有 300 张的距离,而另一部原创动画《高校舰队》以海战和萌妹子为卖点两周累计销量突破了 8000 ,尽管销量是玄学但甲铁城的这个销量也实在是令人泄气。不过荒木哲郎、泽野弘之明年还能在《进击的巨人》第二季中继续合作,至于大河内,不知道下次看到大河内担任系列构成的原创动画又要是和谁合作了。

 

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