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谈天论地涨姿势

@gelmannt5月前

06/27
18:39
游戏

就不告诉你,《智龙迷城》、《怪物弹珠》游戏运营方暂时不会公布卡池掉率

就不告诉你,《智龙迷城》、《怪物弹珠》游戏运营方暂时不会公布卡池掉率

自从《碧蓝幻想》今年年初的新年活动卡掉率争议事件后,对于氪金掉率这个日本手游的常见问题又被重新提了出来,日本的计算机娱乐供应商协会(CESA)曾经提出过非强制性的要求所有会员企业涉及到氪金抽卡的游戏,需要在游戏中公布 R 以上稀有物品的准确掉率数字,这个要求公布后像 Konami、SE、DeNA 这样的手游大厂在游戏内确实公开了游戏抽卡的具体掉率,不过《智龙迷城》、《怪物弹珠》这两款长期占据 Appstore 日区氪金榜第一和第二位(最近 Cygames 的影之诗升到了第二)的游戏则是明确表示暂时还不会公开掉率。

就不告诉你,《智龙迷城》、《怪物弹珠》游戏运营方暂时不会公布卡池掉率

目前《智龙迷城》和《怪物弹珠》等手游为了不让玩家无限制的氪金,采用的是「将获得某个稀有道具或角色的总消费金钱控制在为了抽某个稀有卡片氪金一次的价格 100 倍之内」,这实际上是用制约总氪金额来限制玩家的氪金行为,但换一种理解就是你连氪 100 次总会掉一张稀有卡牌,这种给玩家的掉率感觉就比较模糊,有人氪一次就掉,有人氪金 100 次才掉。而如果是按照 CESA 的要求公开具体的掉率数字,过于客观的数字反而可能导致玩家氪金热情的下降,例如有游戏会公开具体角色的掉率,例如某个 SSR 角色掉率是 0.007%,是十万分之七的掉率,看到这个数字后可能一些玩家就不愿意再氪金。GungHo(智龙迷城运营) 和 Mixi(怪物弹珠运营)都希望能够换成一种让玩家更容易理解的方式公开掉率问题而不是采用这种可能会招致反面想法的数字。不过从目前来看像 FGO 这种告诉你掉率数字还道具角色混抽的游戏,在氪金方面也没受到多大冲击。

就不告诉你,《智龙迷城》、《怪物弹珠》游戏运营方暂时不会公布卡池掉率

顺便明天《偶像大师灰姑娘星光舞台》 SSR 掉率翻倍,而且将推出新的限定偶像,又到了大力氪出奇迹的时候了

就不告诉你,《智龙迷城》、《怪物弹珠》游戏运营方暂时不会公布卡池掉率

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